hgeParticleSystem::Update

Обновляет систему частиц.

void Update(
  float fDeltaTime
);

Параметры

fDeltaTime
Время, прошедшее с момента последнего вызова метода Update в секундах.

Примечания

Вызывайте метод Update в функции кадра, чтобы обновить систему частиц. Количество времени, прошедшее с последнего вызова можено узнать используя функцию системного уровня Timer_GetDelta.

Требования

Заголовок: hgeparticle.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib

Смотрите также

Fire, FireAt, Stop