hgeParticleSystem::Update
Обновляет систему частиц.
void Update(
float fDeltaTime
);
Параметры
- fDeltaTime
- Время, прошедшее с момента последнего вызова метода Update в секундах.
Примечания
Вызывайте метод Update в функции кадра, чтобы обновить систему частиц. Количество времени,
прошедшее с последнего вызова можено узнать используя функцию системного уровня Timer_GetDelta.
Требования
Заголовок: hgeparticle.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Fire,
FireAt,
Stop
|