hgeSprite::SetTextureRect

Устанавливает область текстуры спрайта.

void SetTextureRect(
  float x,
  float y,
  float w,
  float h
);

Параметры

x
Координата X левого верхнего угла области.
y
Координата Y левого верхнего угла области.
w
Ширина области текстуры.
h
Высота области текстуры.

Требования

Заголовок: hgesprite.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib

Смотрите также

GetTextureRect, SetTexture, GetTexture