hgeResourceManager::GetSprite

Возвращает указатель на спрайт по имени.

hgeSprite *GetSprite(
  const char *name
);

Параметры

name
Название спрайта.

Возвращаемое значение

В случае успеха, возвращает указатель на объект класса hgeSprite. В противном случае 0.

Примечания

Чтобы использовать спрайт в hgeResourceManager, необходимо объявить его в скрипте ресурсов.

Если спрайт еще не был создан, то он будет создан. В противном случае вернется указатель на существующий спрайт.

Требования

Заголовок: hgeresource.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib