hgeGUIObject::Focus
Вызывается когда элемент управления получает или теряет фокус ввода клавиатуры.
virtual void Focus(
bool bFocused
);
Параметры
- bFocused
- Если элемент получает фокус, bFocused равно true. Если элемнт теряет фокус, bFocused
равно false.
Примечания
В классе hgeGUIObject есть стандартная реализация этого метода,
так что можете не переопределять этот метод, если он вам не нужен.
Требования
Заголовок: hgegui.h
Смотрите также
MouseOver
|