hgeAnimation::Resume

Восстанавливает воспроизведение анимации там, где она была остановлена.

void Resume();

Примечания

Чтобы обновить внутренний таймер и продолжить воспроизведение, необходимо вызвать метод Update в функции кадра.

Требования

Заголовок: hgeanim.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib

Смотрите также

Play, Stop, Update