hgeSprite::Render4V
Рисует спрайт в произвольный четырехугольник на экране.
void Render4V(
float x0,
float y0,
float x1,
float y1,
float x2,
float y2,
float x3,
float y3
);
Параметры
- x0
- Координата x первой вершины.
- y0
- Координата y первой вершины.
- x1
- Координата x второй вершины.
- y1
- Координата y второй вершины.
- x2
- Координата x третей вершины.
- y2
- Координата y третей вершины.
- x3
- Координата x четвертой вершины.
- y3
- Координата y четвертой вершины.
Требования
Заголовок: hgesprite.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Render,
RenderEx,
RenderStretch
|