hgeDistortionMesh::GetZ
Возвращает Z-глубину указанного узла сетки искажения.
float GetZ(
int col,
int row
);
Параметры
- col
- Номер столбца узла сетки. Нумерация начинается с 0.
- row
- Номер строки узла сетки. Нумерация начинается с 0.
Возвращаемое значение
Возвращает Z-глубину указанного узла сетки.
Примечания
Если z-буфер не используется, значение z-глубины игнорируется.
Требования
Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
SetZ,
GetColor,
GetDisplacement
|