hgeParticleSystem::Stop
Останавливает систему частиц.
void Stop(
bool bKillParticles = false
);
Параметры
- bKillParticles
- Если равно true, все активные частицы удаляются. Если равно false или опущено, то
активные частицы останутся жить до тех пор, пока они не исчезнут обычным образом.
Требования
Заголовок: hgeparticle.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Fire,
FireAt,
GetAge
|