hgeDistortionMesh::SetTexture

Устанавливает текстуру, используемую для искажения.

void SetTexture(
  HTEXTURE tex
);

Параметры

tex
Идентификатор текстуры, который используется для искажения или 0.

Примечания

Если текстура установлена в 0, в качестве текстуры используется белый цвет.

Требования

Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib

Смотрите также

GetTexture, SetTextureRect, GetTextureRect