hgeDistortionMesh::SetTextureRect
Устанавливает область текстуры, используемая для искажения.
void SetTextureRect(
float x,
float y,
float w,
float h
);
Параметры
- x
- Координата X левого верхнего угла области текстуры.
- y
- Координата Y левого верхнего угла области текстуры.
- w
- Ширина области текстуры.
- h
- Высота области текстуры.
Требования
Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
GetTextureRect,
SetTexture,
GetTexture
|