hgeParticleSystem::FireAt
Запускает систему частиц в заданной позиции на экране.
void FireAt(
float x,
float y
);
Параметры
- x
- Экранная координата x.
- y
- Экранная координата y.
Примечания
Если система частиц уже запущена, FireAt перезапускает ее, не удаляя активные частицы.
Требования
Заголовок: hgeparticle.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Fire,
Update,
Stop
|