hgeDistortionMesh::SetTexture
Устанавливает текстуру, используемую для искажения.
void SetTexture(
HTEXTURE tex
);
Параметры
- tex
- Идентификатор текстуры, который используется для искажения или 0.
Примечания
Если текстура установлена в 0, в качестве текстуры используется белый цвет.
Требования
Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
GetTexture,
SetTextureRect,
GetTextureRect
|