HGE::Timer_GetTime
Returns time elapsed since System_Initiate function call.
float Timer_GetTime();
Возвращаемое значение
Возвращает время в секундах, прошедшее после выполнения функции System_Initiate.
Примечания
Пользуйтесь Timer_GetTime для определения периодов времени или времени, прошедшего с начала
главного цикла игры. Разрешение таймера - 1 милисекунда.
Требования
Заголовок: hge.h
Библиотека импорта: hge.lib
Смотрите также
Timer_GetDelta,
Timer_GetFPS
|