hgeParticleSystem::FireAt

Запускает систему частиц в заданной позиции на экране.

void FireAt(
  float x,
  float y
);

Параметры

x
Экранная координата x.
y
Экранная координата y.

Примечания

Если система частиц уже запущена, FireAt перезапускает ее, не удаляя активные частицы.

Требования

Заголовок: hgeparticle.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib

Смотрите также

Fire, Update, Stop