hgeResourceManager::GetSprite
Возвращает указатель на спрайт по имени.
hgeSprite *GetSprite(
const char *name
);
Параметры
- name
- Название спрайта.
Возвращаемое значение
В случае успеха, возвращает указатель на объект класса hgeSprite.
В противном случае 0.
Примечания
Чтобы использовать спрайт в hgeResourceManager, необходимо
объявить его в скрипте ресурсов.
Если спрайт еще не был создан, то он будет создан. В противном случае вернется указатель на
существующий спрайт.
Требования
Заголовок: hgeresource.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
|