hgeSprite::RenderStretch
Рисует спрайт на экране с наклоном.
void RenderStretch(
float x1,
float y1,
float x2,
float y2
);
Параметры
- x1
- Экранная координата x левого верхнего угла спрайта.
- y1
- Экранная координата y левого верхнего угла спрайта.
- x2
- Экранная координата x правого нижнего угла спрайта.
- y2
- Экранная координата y правого нижнего угла спрайта.
Требования
Заголовок: hgesprite.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Render,
RenderEx,
Render4V
|