hgeDistortionMesh::Clear
Удаляет перемещения и раскраску сетки.
void Clear(
DWORD color = 0xFFFFFFFF,
float z = 0.5f
);
Параметры
- color
- Цвет, который должен быть установлен всем узлам сетки. Если параметр опущен, берется значение 0xFFFFFFFF.
- z
- Z-глубина, которая должна быть назначена всем узналм сетки. Если парамтр опущен, берется
значение 0.5f.
Требования
Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
Аппаратный формат цвета
|