Структура четырехугольника в HGE

Четырехугольник - это произвольно окрашенный и текстурированный 4-х вершинный 2Д полигон. Это фундаментальный графический примитив в HGE. Для описания четырехугольника используется следующая структура hgeQuad:

struct hgeQuad
{
  hgeVertex  v[4];
  HTEXTURE   tex;
  int        blend;
};

Члены

v
Массив четырех вершин, описывающих четырехугольник.
tex
Идентификатор текстуры четырехугольника или 0.
blend
Режим смешивания четырехугольника.

Требования

Заголовок: hge.h

Смотрите также

Gfx_RenderQuad, Структура вершины, Режимы смешивания