hgeDistortionMesh::SetZ
Устанавливает Z-глубину указанного узла сетки.
void SetZ(
int col,
int row,
float z
);
Параметры
- col
- Номер столбца узла сетки. Нумерация начинается с 0.
- row
- Номер столбца узла сетки. Нумерация начинается с 0.
- z
- Z-глубина, в пределах от 0.0 до 1.0.
Примечания
Если z-буфер не используется, значение z-глубины игнорируется.
Требования
Заголовок: hgedistort.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
Смотрите также
GetZ,
SetColor,
SetDisplacement
|