Конструкторы класса hgeSprite
Чтобы создать и проинициализировать объект класса hgeSprite можно использовать один из
следующих синтаксисов:
hgeSprite(
HTEXTURE tex,
float x,
float y,
float w,
float h
);
hgeSprite(
const hgeSprite &sprite
);
Параметры
- tex
- Идентификатор текстуры содержащей спрайт или 0.
- x
- Текстурная координата x в текселях.
- y
- Текстурная координата y в текселях.
- w
- Ширина спрайта.
- h
- Высота спрайта.
Примечания
Если tex = 0, то в качестве текстуры используется белый цвет.
Требования
Заголовок: hgesprite.h
Библиотека импорта: hgehelp.lib
|